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蒙得维的亚城扭矩 - 防卫者体育 03.03.2026

资格赛第一1

統計數據 蒙得维的亚城扭矩 vs 防卫者体育

0.4 预期进球 (xG) stat-tooltip-icon 预期进球 xG — 衡量射门机会的质量以及其转化为进球的概率。根据射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门获得0到1之间的值;球队总xG为其所有射门的总和。点球通常约为~0.79–0.80。更高的xG=更好的机会,无论是否实际进球。 0.28
43% 控球權 57%
1 大机会 stat-tooltip-icon 大机会 — 统计高度预期的明显得分机会。这些情况包括与门将一对一、近距离几乎无防守压力的射门,或射向空门的射门。 0
10 总射门数 9
4 射門次數 3
3 射門偏出 6
3 禁区内射门 4
7 禁区外射门 5
0.91 xG 命中目标 (xGOT) stat-tooltip-icon 预期门框进球 xGOT — 衡量射正射门转化为进球的概率。与xG(射门前评估)不同,xGOT评估射门后的执行——射门落点、门将位置等。只有射正的射门计入,每一个值0–1。球队总xGOT为其所有射正射门的总和。 0.2
3 被阻挡的射门 0
1 头球进球 0
16 对手禁区内的触球 16
2 越位 0
14 自由踢球 13
7 角球 3
23 投擲 25
13 犯規 14
4 黄牌 4
56 赢得的对决 58
6/12 (50%) 铲球 9/18 (50%)
36 解围 35
11 拦截 6
202/287 (70%) 传球 287/390 (74%)
31/77 (40%) 长传球 20/56 (36%)
72/113 (64%) 最后三分之一场的传球 41/92 (45%)
0.43 预期助攻 (xA) stat-tooltip-icon 预期助攻 (xA) — 衡量一次完成的传球成为进球助攻的概率。根据传球的落点、轨迹、速度、接球者位置、防守压力以及整体进攻情境等因素评估传球质量。每次关键传球获得0到1之间的值;球员或球队的总xA是这些值的总和。更高的xA表明更好的机会创造能力,即使后续射门被错失或扑救。 0.25
4/20 (20%) 传中 4/19 (21%)
3 门将扑救 3
0.2 xGOT 面对 stat-tooltip-icon xGOT faced — 门将面对的射正射门数量和质量所预期的失球总数。每一次射门的质量通过后射因素评估:落点、门将站位、射门速度等。球队的xGOT faced等于对手从射正射门中获得的xGOT总和。作为计算Goals Prevented的基准。 0.91
0.2 阻止的进球 stat-tooltip-icon 扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数 -0.09

头对头

勝利
平局
勝利
3
1
1
进球
5
3
所有比赛

排名

團隊 游戏 赢了 抽签 损失 破门 漏球 玻璃
1. 蒙得维的亚城扭矩
6 4 1 1 11 5 13
2. 格雷米奥阿雷格里港足球俱乐部
6 3 2 1 8 3 11
3. 瑞斯塔
6 1 2 3 4 10 5
4. 帕莱斯蒂诺体育俱乐部
6 0 3 3 1 6 3
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

最佳射手

蒙得维的亚城扭矩 蒙得维的亚城扭矩
#
进球
  • 9 Rodriguez E.
    3
  • 17 Aguero E.
    2
  • 5 Pizzichillo F.
    2
  • 26 Silvera F.
    1
防卫者体育 防卫者体育

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统计数据 从 2026 赛季 的 南美洲杯

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总体
TOR
DEF

球员数据

概述|
射门|
攻击性|
防守|
守门
概述
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
成绩 8.2
上场时间 90
进球 1
xG 0.08
助攻 -
xA -
总射门数 1
传球 16/26(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
成绩 6.4
上场时间 90
进球 -
xG 0.03
助攻 -
xA 0.03
总射门数 1
传球 16/22(73%)
Yellow cards -
Red cards -
预期进球 用于衡量进球机会的质量以及转化为进球的概率。它基于射门位置、角度、距离、助攻类型和防守压力等因素计算。每次射门的数值在 0 到 1 之间,球队的总 xG 是所有射门数值的总和。点球通常约为 0.79–0.80。xG 越高,代表机会质量越好,与是否实际进球无关。
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
射门
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 1
xGOT 0.77
射门偏出 -
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
总射门数 1
射正次数 -
xGOT -
射门偏出 1
被阻挡的射门 -
头球射门 1
禁区内射门 1
禁区外射门 -
射正预期进球(xG) 用于衡量一次射正最终转化为进球的概率。与 xG(在射门前评估机会)不同,xGOT 在球被踢出之后评估执行质量——例如射门落点、守门员位置等。只统计射正,每次射正的数值为 0–1。球队的总 xGOT 是所有射正数值的总和。
攻击性
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 5
传球 16/22(73%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA 0.03
最后三分之一场的传球 8/13(62%)
触控 31
长传球 -
传中 -
成功过人 1/2(50%)
被犯规 -
越位 -
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
对手禁区内的触球 1
传球 16/26(62%)
大机会创造 -
错失绝佳机会 -
助攻 -
xA -
最后三分之一场的传球 4/11(36%)
触控 43
长传球 4/11(36%)
传中 -
成功过人 -
被犯规 1
越位 1
预期助攻 用于衡量一次成功传球转化为进球助攻的可能性。它根据传球落点、轨迹、速度、接球球员的位置、防守压力以及整体进攻环境来评估传球质量。每一次关键传球都会获得 0 到 1 之间的数值,球员或球队的总 xA 是这些数值的总和。即使随后射门被扑出或未进球,较高的 xA 仍代表更好的机会创造能力。
防守
Gr 8.2
G 1
Ast -
MP 90
对抗 9
空中对抗 4/6(67%)
地面对决 2/3(67%)
犯規 -
铲球 1/1(100%)
拦截 2
解围 10
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
对抗 8
空中对抗 -
地面对决 1/3(33%)
犯規 -
铲球 -
拦截 1
解围 2
导致进球的失误 -
导致射门的失误 -
乌龙球 -
守门
扑救进球数用于衡量门将相对于预期挽救了多少进球。其计算方式为:面对的 xGOT(门将面对的所有射正的射后预期进球总和)减去实际失球数(不包括乌龙球)。较高的正值表示门将表现高于平均水平,扑出了多于射门质量所预期的进球;负值则表示失球数多于这些射门“应得”的进球数
xGOT 面对表示门将根据所面对的射正数量和质量,理论上应丢的总进球数。每次射门的质量通过射门后的因素进行评估,例如射门落点、门将站位、射门速度等。球队的 xGOT Faced 等于对手在射正中的总 xGOT。该指标作为计算扑救进球数的基准。